Use atalhos de câmera, perspectiva, movimento, reflexos, transições e efeitos visuais para criar imagens mais impactantes com IA.
Como usar estes comandos
Use cada termo como uma instrução curta para definir o enquadramento, a perspectiva ou o efeito visual da imagem. Cole o comando no início do seu prompt e complete com a descrição da cena que deseja criar.
Estes nomes são atalhos personalizados de prompting. Eles não são comandos oficiais nativos do ChatGPT e podem ser interpretados de maneiras diferentes conforme a ferramenta usada.
O comando /wormsview foi padronizado nesta lista como /wormview.
Ângulos e posicionamento de câmera
Comando 1: /droneview
/droneview
Cria uma visão aérea elevada, semelhante a uma câmera de drone olhando para o personagem.
Comando 2: /birdsview
/birdsview
Fotografa praticamente de cima para baixo, como uma visão de pássaro.
Comando 3: /wormview
/wormview
Coloca a câmera extremamente baixa, próxima ao chão, olhando para cima.
Comando 4: /highangle
/highangle
Câmera acima do personagem apontando para baixo.
Comando 5: /lowangle
/lowangle
Câmera abaixo da linha dos olhos apontando para cima, dando mais presença ao personagem.
Comando 6: /topleft
/topleft
Posiciona a câmera acima e à esquerda do personagem.
Comando 7: /topright
/topright
Posiciona a câmera acima e à direita do personagem.
Comando 8: /bottomleft
/bottomleft
Câmera posicionada abaixo e à esquerda.
Comando 9: /bottomright
/bottomright
Câmera posicionada abaixo e à direita.
Comando 10: /overheadaction
/overheadaction
Cena de ação fotografada diretamente de cima.
Comando 11: /cornerpov
/cornerpov
Fotografa o personagem a partir de um canto ou posição diagonal do ambiente.
Comando 12: /extremepov
/extremepov
Usa uma perspectiva muito próxima e exagerada, geralmente com algum elemento quase tocando a lente.
Comando 13: /creativeangle
/creativeangle
Cria um enquadramento incomum ou exagerado para deixar a foto mais interessante.
Comando 14: /dutchangle
/dutchangle
Inclina o horizonte propositalmente, criando uma composição diagonal.
Comando 15: /fisheyepov
/fisheyepov
Simula uma lente olho de peixe, com campo de visão muito amplo e distorção nas bordas.
Perspectiva e profundidade
Comando 16: /forcedperspective
/forcedperspective
Usa perspectiva forçada para fazer objetos ou pessoas parecerem maiores, menores, próximos ou distantes.
Comando 17: /perspectivehack
/perspectivehack
Manipula profundidade e escala usando elementos próximos da câmera.
Comando 18: /giantperspective
/giantperspective
Faz o personagem parecer gigantesco em relação ao ambiente ou a outra pessoa.
Comando 19: /epicperspective
/epicperspective
Cria uma composição ampla e cinematográfica, dando sensação de escala e grandiosidade.
Comando 20: /onepointperspective
/onepointperspective
Usa linhas convergindo para um único ponto central, criando forte sensação de profundidade.
Comando 21: /unexpectedshot
/unexpectedshot
Escolhe deliberadamente um ângulo pouco convencional para surpreender visualmente.
Comando 22: /realitybend
/realitybend
Distorce prédios, chão, horizonte ou ambiente para criar uma realidade visual impossível.
Comando 23: /tiltshift
/tiltshift
Simula lente tilt-shift, deixando partes da imagem desfocadas e podendo criar aparência de miniatura.
Movimento e ação
Comando 24: /freezeaction
/freezeaction
Congela um movimento rápido, como salto, corrida ou objeto no ar.
Comando 25: /actionfreeze
/actionfreeze
Variação da mesma ideia: congela uma ação exatamente no momento mais impactante.
Comando 26: /motionblur
/motionblur
Mantém o personagem relativamente nítido enquanto o fundo apresenta borrão de movimento.
Comando 27: /dynamicshot
/dynamicshot
Cria sensação de movimento, energia e ação na composição.
Comando 28: /speedshot
/speedshot
Intensifica a sensação de velocidade usando movimento, perspectiva e motion blur.
Reflexos e objetos
Comando 29: /throughobject
/throughobject
Fotografa o personagem através de algum objeto, como óculos, anel, vidro ou abertura.
Comando 30: /reflectionhack
/reflectionhack
Usa espelhos, janelas ou superfícies reflexivas para mostrar o personagem e seu reflexo.
Comando 31: /groundreflection
/groundreflection
Cria reflexo do personagem no chão, geralmente usando água ou superfície espelhada.
Comando 32: /mirrorportal
/mirrorportal
Transforma um espelho em uma espécie de portal para outra cena ou realidade.
Comando 33: /illusionshot
/illusionshot
Cria uma ilusão visual utilizando reflexos, perspectiva ou composição.
Revelação e transições
Comando 34: /revealshot
/revealshot
Coloca parte do personagem escondida atrás de uma parede ou objeto, criando sensação de revelação.
Comando 35: /doorreveal
/doorreveal
Faz o personagem surgir através de uma porta que revela outro cenário.
Comando 36: /objecttransition
/objecttransition
Faz o personagem atravessar, sair ou interagir com um objeto como parte de uma transição visual.
Comando 37: /matchcut
/matchcut
Cria duas cenas ou elementos visualmente alinhados para permitir uma transição suave entre eles.
Efeitos cinematográficos e surreais
Comando 38: /portalshot
/portalshot
Coloca o personagem entrando ou saindo de um portal visual.
Comando 39: /cloneeffect
/cloneeffect
Duplica o mesmo personagem várias vezes na mesma cena.
Comando 40: /microworld
/microworld
Miniaturiza o personagem dentro de um objeto ou pequeno ambiente.
Comando 41: /skyfall
/skyfall
Cria a sensação de que o personagem está caindo pelo céu sobre uma cidade ou paisagem.
Comando 42: /silhouettepov
/silhouettepov
Transforma o personagem em silhueta usando uma fonte de luz forte atrás dele.
Comando 43: /rain
/rain
Transforma o ambiente para uma cena com chuva, superfícies molhadas, gotas e iluminação compatível.
Comandos pensados para conteúdo viral
Comando 44: /viralshot
/viralshot
Cria uma composição visual propositalmente incomum e chamativa para capturar atenção rapidamente.
Comando 45: /scrollstopper
/scrollstopper
Prioriza uma composição extremamente chamativa para interromper o scroll nas redes sociais.
Comando 46: /behindthescene
/behindthescene
Mostra bastidores da produção, como câmera, fotógrafo, iluminação ou equipamentos aparecendo na imagem.
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